This Expo showcases the work of Project Based Learning 2024. Focusing this theme through project requested from industries or clients and research in twelve categories, such as IoT, Web and Mobile Apps, Animation & Videographic, Network & CyberSecurity, Automation system, Robotics and AI, Appropriate technology, Fabrication/Manufacturing Process, Fabrication/Manufacturing Product, Design Concept, Services and Business Services, dan Scientific papers .
Ready!Hardware dan Software yang saling berperan.
Berbagai aplikasi berbasis web dll.
Animasi 2D atau 3D dengan cerita menarik.
Solusi dari permasalahan jaringan.
Penggunaan mesin, sistem kontrol, dan teknologi informasi
Robotik dan Kecerdasan Buatan
Teknologi Tepat Guna
Rekayasa industri
Rekayasa Industri
Ide di balik sebuah desain
Services
Hasil dalam bentuk publikasi
Produk Fabrikasi/Manufacturing
Steering by wire, an advanced technology that changes the way we drive. By eliminating hydraulic mec...
Teknologi Tepat Guna
Alat ini merupakan sistem budidaya kecambah portable berbasis Internet of Things (IoT) yang dirancan...
Proses Fabrikasi/Manufacturing
Robot humanoid sepak bola adalah robot humanoid yang dirancang untuk fungsi tertentu, seperti bermai...
Robotics and Artificial Intelligence
Robot hexapod dengan misi penyelamatan korban bencana alam dan mampu bergerak secara autonomus....
Sistem Otomasi
SCADA Plant Flow adalah sebuah sistem pengawasan dan kendali otomatis berbasis Supervisory Control a...
Karya Tulis Ilmiah
Project ini bertujuan untuk membuat design dan produk game simulasi permainan investasi pasar modal,...
Aplikasi Berbasis Web dan Mobile
Game VR Mahakarya merupakan permainan edukatif berbasis Virtual Reality yang mengenalkan karya vokas...
Teknologi Tepat Guna
Proyek IoT based Automatic Scanning Unlock for Smart Locker using Face Recognition v5 adalah sistem ...
Proses Fabrikasi/Manufacturing
Time Logger for UV Expose Machine adalah alat elektronik yang digunakan untuk mengatur, menghitung, ...
Jaringan dan Cybersecurity
Proyek ini mensimulasikan pemantauan aktivitas jaringan berbasis GNS3 tanpa perangkat fisik. Monitor...
Karya Tulis Ilmiah
Studi kasus House of MUI merupakan simulasi pencatatan laporan keuangan dalam konteks akuntansi peru...
Konsep Desain
Proyek ini merancang dan membangun sistem Smart Fish Feeder berbasis Internet of Things (IoT) yang m...