This Expo showcases the work of Project Based Learning 2024. Focusing this theme through project requested from industries or clients and research in twelve categories, such as IoT, Web and Mobile Apps, Animation & Videographic, Network & CyberSecurity, Automation system, Robotics and AI, Appropriate technology, Fabrication/Manufacturing Process, Fabrication/Manufacturing Product, Design Concept, Services and Business Services, dan Scientific papers .
Ready!Hardware dan Software yang saling berperan.
Berbagai aplikasi berbasis web dll.
Animasi 2D atau 3D dengan cerita menarik.
Solusi dari permasalahan jaringan.
Penggunaan mesin, sistem kontrol, dan teknologi informasi
Robotik dan Kecerdasan Buatan
Teknologi Tepat Guna
Rekayasa industri
Rekayasa Industri
Ide di balik sebuah desain
Services
Hasil dalam bentuk publikasi
Aplikasi Berbasis Web dan Mobile
Proyek ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah website untuk melacak perkembangan karir alumni Poli...
Animasi dan Videografi
Proyek ini adalah video motion graphic edukatif berdurasi 4:17 menit dalam format MP4 (rasio 16:9) y...
Animasi dan Videografi
Animasi film pendek berdurasi 3 menit yang menceritakan Izwar. Seorang atlet panahan muda yang kehi...
Konsep Desain
Proyek ini merancang dan membangun sistem Smart Fish Feeder berbasis Internet of Things (IoT) yang m...
Aplikasi Berbasis Web dan Mobile
Aplikasi Pengelolaan Surat Polibatam adalah platform berbasis web yang memfasilitasi proses pengajua...
Teknologi Tepat Guna
Sebagai upaya untuk mendukung program nasional dalam membantu penurunan stunting dan meningkatkan ku...
Produk Fabrikasi/Manufacturing
Time Logger For Laminator Dry Film Machine adalah alat yang dirancang untuk merekam dan memantau du...
Sistem Otomasi
Robotic Manufacturing System adalah sistem manufaktur yang menggunakan lengan robot dan bantuan dete...
Animasi dan Videografi
Tipugrafi adalah sebuah film pendek edukatif yang mengangkat isu bahaya teknologi deepfake di era di...
Teknologi Tepat Guna
Robot ini dirancang untuk beroperasi otomatis di lingkungan kampus, baik indoor maupun outdoor. Untu...
Aplikasi Berbasis Web dan Mobile
Proyek ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah website internal untuk unit SHILAU, yaitu satuan di ...
Layanan dan Jasa Usaha
Kelompok 2 PBL ABT 2A mengusung proyek PBL bertema "Pendampingan pembuatan media ajar berbasis Digit...